以下、負け犬の遠吠え。というか叫びたくなったね。
メディア芸術祭がもうすぐだなぁと思って作品をチェックしてたんですけど、こんな作品がありました。
Flow5.0


link
© Studio Roosegaarde
かっちょ良いですよね。
人のいるところに反応してファンが回るそうですが。
もっとがんばればなんか違ってたんだろうなぁと思ったわけです。
つくづく自分のずくなしや甲斐性の無さを残念に思いました。
« VaioPの魅力的な点 | メイン | もうすぐ引っ越し »
以下、負け犬の遠吠え。というか叫びたくなったね。
メディア芸術祭がもうすぐだなぁと思って作品をチェックしてたんですけど、こんな作品がありました。
Flow5.0


link
© Studio Roosegaarde
かっちょ良いですよね。
人のいるところに反応してファンが回るそうですが。
もっとがんばればなんか違ってたんだろうなぁと思ったわけです。
つくづく自分のずくなしや甲斐性の無さを残念に思いました。
Date : 2009年01月31日 01:18
Category : diary
Previous Entry : VaioPの魅力的な点
Next Entry : もうすぐ引っ越し
Category Previous Entry : インフルエンザの思い出
Category Next Entry : もうすぐ引っ越し
コメント (8)
うわああああ・・・orz
じぶん最近、卒論のネタをもう1度展開できないかと
当時の研究室の先輩と相談してるところです。
とっととやらねば。。
投稿者: しまだ | 2009年01月31日 07:47
日時: 2009年01月31日 07:47
とっととやりなはれー
投稿者: toshio | 2009年01月31日 13:24
日時: 2009年01月31日 13:24
世に出れるものを学生の頃に出せてたんだからそれはそれでいいんじゃないかなって思うよ。
同一ネタで掘り下げていけない(二番煎じ的な意味)のは確かに残念だねぇ。
> しまだ
卒論ネタファイト!
投稿者: madako | 2009年02月01日 13:15
日時: 2009年02月01日 13:15
>madako
コンセプトとしては違うんだけどね。ぱっとした見た目が一緒ってのは結構ショック。
ちなみにコンセプト一緒のはインターフェースの世界では結構やられてたんだった
投稿者: toshio | 2009年02月02日 00:10
日時: 2009年02月02日 00:10
あ、面白そうだね。
最近は3次元で風を捉える方法を少し考えてる。
投稿者: YANAGI | 2009年02月03日 11:22
日時: 2009年02月03日 11:22
>YANAGI
三次元っていうと、こんなのがあったよー > WindStage http://www.kosaka-lab.com/kosaka_laboratory/2008/11/wind-stage.php
投稿者: toshio | 2009年02月04日 21:36
日時: 2009年02月04日 21:36
う~む情報が少な~い
投稿者: YANAGI | 2009年02月06日 18:22
日時: 2009年02月06日 18:22
>yanagi
初めて知ったのはこれかなぁ。なんとも工学的
↓風覚ディスプレイ
http://www.interaction-ipsj.org/archives/paper2007/aural/0017/paper0017.pdf
投稿者: toshio | 2009年02月07日 11:34
日時: 2009年02月07日 11:34